DOOM 3: remake de um clássico

março 9, 2010 | Em: Software


Conheça melhor a história deste clássico dos jogos para PC.

Doom 3 é um jogo de computador do tipo tiro em primeira pessoa, mais tarde convertido para Xbox. Produzido pela id Software e distribuído pela Activision, é praticamente um remake de Doom.

Fora inicialmente lançado para Windows e Linux em 2004, recebendo versão para Mac OS e para o console da Microsoft em 2005. Uma expansão, Doom 3: Resurrection of Evil, também foi lançada.



 

Criadores

Em 2000, John Carmack pôs um plano anunciando um remake de Doom com nova tecnologia. Isso mostrou uma controvérsia circulando na id.

Veja no vídeo a seguir como era o primeiro DOOM.



 

Kevin Cloud e Adrian Carmack, dois dos donos da id Software, tinham forte oposição á um remake de Doom. Acharam que a id estaria voltando pra velhas formas novamente. Mas a boa recepção de Return to Castle Wolfenstein e as tecnologias melhores fizeram a maioria dos empregados concordarem com o remake. E deram um ultimato á Kevin e Adrian: “Deixe-nos refazer Doom ou demita-nos” (incluindo John Carmack). Depois de confrontos amigáveis(embora o artista Paul Steed tenha sido demitido em retaliação) o acordo para Doom 3 foi feito.

O jogo demorou 4 anos para ser produzido. Em 2001 foi revelado na MacWorld em Tokyo e mais tarde demonstrado na E3 em 2002, quando um vídeo de 15 minutos fora mostrado. Ganhou 5 prêmios na E3 naquele ano. Logo depois, uma versão de desenvolvimento vazou da ATI Technologies e se espalhou na internet. O jogo também fora mostrado na E3 em 2003 e 2004, mas o site da id Software só começou a incluir Doom 3 em 2003. De acordo com John Carmack, o desenvolvimento demorou mais que o esperado. O jogo iria chegar junto com outros dois atiradores esperados, Halo 2 e Half-Life 2, no Natal de 2003. Mas nenhum dos 3 conseguiu ser lançado.

Doom 3 acabou sua produção em 14 de Julho de 2004. Em 3 de Agosto fora lançado nos EUA, e 10 dias depois no resto do mundo(exceto na Rússia e ex-URSS, onde a localização demorou demais e só foi lançado em Dezembro). Dois dias antes do lançamento oficial, piratas conseguiram uma cópia de Doom 3 que rapidamente se espalhou na Web (embora um serial era necessário para multiplayer).

 

Trama do jogo

É similar a do Doom original, sobre um fuzileiro espacial mandado para uma missão de rotina em Marte. Mas ao contrário do original, em que a história era algo secundário, desta vez a id Software empregou um escritor de ficção científica, Matthew Castello, pra escrever o script e ajudar com os storyboards. Os eventos e atmosfera tem como grande influência os filmes de George Romero e Aliens, de James Cameron.



 

Uma novidade nos jogos da id fora introduzida: cenas de animação que dão propósito e contexto ás ações do jogador. E assimilando-se a jogos como System Shock e Aliens versus Predator 2, várias mensagens de texto, voz e vídeo estão espalhados pela base em que se passa o jogo, para mostrar a história e preocupação da população sobre a base em Marte.

A história de Doom 3 começa com a descoberta de ruínas subterrâneas no solo marciano. Sinais mostram que os marcianos desenvolveram uma tecnologia de teletransporte. Porém eles descobriram bem tarde que o teleportador passava pelo Inferno. Invadida pelos demônios, os alienígenas criaram uma arma, o Soul Cube, abastecida pelas almas de quase todos os marcianos, e usada para derrotar e conter os demônios no Inferno.

E assim, os sobreviventes deixaram relatos para alertar a visitantes que não recriassem a tecnologia e abrissem o portal para o inferno. Então se teleportaram para local desconhecido (alguns sinais mostram que alguns foram para a Terra e humanos descenderiam deles).

A Union Aerospace Corporation (UAC) descobrindo o Soul Cube e os avisos, resolvem usá-los para criar o mesmo teletransporte. Descobrindo que abriram um portal pro Inferno, cientistas(liderados por Malcolm Betruger) resolvem explorar mais a fundo.Por causa dos experimentos, fenômenos bizarros e acidentes de trabalho começam a ocorrer em Marte, levando fuzileiros a serem chamados.

Betruger leva o Soul Cube para o Inferno e aparentemente fez um acordo com as criaturas lá. Os demônios então atacam a colônia de Marte, matando ou zumbificando a maior parte da população. Os fuzileiros foram rapidamente exterminados pelos demônios e zumbis. Com a exceção de um soldado – o controlado pelo jogador.

Durante o jogo, uma mensagem é enviada a terra em busca de reforços. O fuzileiro sobrevivente (você) descobre então que Betruger pretende trazer forças do inferno e usar as as naves dos reforços terrestres para levar os demônios ao nosso planeta natal, e conquista-lo.

O fuzileiro insiste na luta contra os demônios e Betruger manda-o para o Inferno no intuito de destruí-lo. Já no Inferno você enfrentará o Guardião – um enorme demônio sem olhos que precisa da ajuda de pequenas criaturas (seekers) para ajudar perseguir o jogador. Derrotando o Guardião, o Soul Cube é libertado, e o jogador volta a base com ele sob sua posse.

As ações do jogador tem como objetivo parar a invasão, mas Betruger encontra outra maneira de viajar até o Inferno. Ele abre um portão demoníaco nas ruínas, no subsolo das instalações marcianas. Esse é o caminho que o jogador deve seguir para deter os demônios. No fim das contas, o fuzileiro terá que usar o Soul Cube para derrotar o mais poderoso guerreiro demônio (um enorme Cyberdemon) e fechar o portal usando os poderes do Cubo.

Chegam então os reforços. O fuzileiro é encontrado vivo e Betruger escapa, mas fica preso no Inferno. A passagem para o Inferno está selada!

 

Dicas e macetes

 

Destrave a dificuldade Nightmare

Termine Doom 3 em qualquer uma das dificuldades, para destravar a Nightmare.

 

Lista de códigos

Durante o jogo pressione ao mesmo tempo Ctrl, Alt e ~ para mostrar o console. Depois entre com um dos seguintes códigos:

 

Dicas gerais

  • god – Fica invencível.
  • give all – Fica com todas as armas, energia cheia e armor cheio.
  • noclip – Para atravessar paredes e subir e descer em qualquer desnivel.
  • aviDemo – Grava a jogada num arquivo AVI.
  • benchmark – Faz um benchmark do jogo.
  • com_showfps 1 – Mostra os FPS do jogo.
  • com_showfps 0 – Oculta os FPS do jogo.
  • gfxinfo – Mostra informações da placa de vídeo.
  • give keys – Fica com todas as chaves.
  • g_nightmare 1 – Destrava o modo Nightmare.
  • g_nightmare 0 – Trava o modo Nightmare.
  • g_showplayershadow 1 – Mostra a sombra do jogador no modo single-player.
  • g_showplayershadow 0 – Oculta a sombra do jogador no modo single-player.
  • notarget – Fica invisível para alguns inimigos.
  • pm_thirdperson 1 – Visão em terceira pessoa.
  • pm_thirdperson 0 – Visão em primeira pessoa.
  • status – Mostra o status.
  • quit – Sai do jogo.

 

Dicas das armas

  • give ammo – Munição cheia.
  • give weapon_machinegun – Metralhadora.
  • give weapon_shotgun – Espingarda.
  • give weapon_plasmagun – Plasmagun.
  • give weapon_bfg – BFG.
  • give weapon_chainsaw – Serra elétrica.
  • give weapon_rocketlauncher – Lança foguete.

 

Dicas das fases

  • map game/mars_city1 – Mars City 1.
  • map game/mc_underground – Mars City Underground.
  • map game/mars_city2 – Mars City 2.
  • map game/admin – Administration.
  • map game/alpha1 – Alpha Labs Sector 1.
  • map game/alpha2 – Alpha Labs Sector 2.
  • map game/alpha3 – Alpha Labs Sector 3.
  • map game/alpha4 – Alpha Labs Sector 4.
  • map game/enpro – EnPro Plant.
  • map game/commout – Communications Outside.
  • map game/communications – Communications.
  • map game/recycling1 – Monorail Skybridge.
  • map game/recycling2 – Recycling Sector 2.
  • map game/monorail – Monorail.
  • map game/delta1 – Delta Labs Level 1.
  • map game/delta2a – Delta Labs Level 2A.
  • map game/delta2b – Delta Labs Level 2B.
  • map game/delta3 – Delta Labs Level 3.
  • map game/delta4 – Delta Labs Level 4.
  • map game/hell – Hell.
  • map game/cpu1 – CPU Complex.
  • map game/cpuboss – CPU Boss.
  • map game/site3.map – Site 3.
  • map game/caverns1 – Caverns Area 1.
  • map game/caverns2 – Caverns Area 2.
  • map game/hellhole – Primary Excavation.
  • map game/mp/d3dm1 – Multiplayer Map 1.
  • map game/mp/d3dm2 – Multiplayer Map 2.
  • map game/mp/d3dm3 – Multiplayer Map 3.
  • map game/mp/d3dm4 – Multiplayer Map 4.
  • map game/mp/d3dm5 – Multiplayer Map 5.

 

Dicas dos monstros

  • spawn monster_boss_cyberdemon – Faz aparecer um Cyberdemon.
  • spawn monster_boss_guardian – Faz aparecer um Guardian.
  • spawn monster_boss_guardian_seeker – Faz aparecer um Guardian’s Seeker.
  • spawn monster_boss_maledict_cinematic – Faz aparecer um Maledict.
  • spawn monster_boss_sabaoth – Faz aparecer um Sabaoth.
  • spawn monster_boss_vagary – Faz aparecer um Vagary.
  • spawn monster_demon_archvile – Faz aparecer um Arch-Vile demon.
  • spawn monster_demon_cherub – Faz aparecer um Cherub.
  • spawn monster_demon_hellknight – Faz aparecer um Hellknight demon.
  • spawn monster_demon_imp – Faz aparecer um Imp.
  • spawn monster_demon_imp_crawler – Faz aparecer um Crawling Imp.
  • spawn monster_demon_imp_crawl_armdoor – Faz aparecer um Imp atrás da porta.
  • spawn monster_demon_maggot – Faz aparecer um Maggot demon.
  • spawn monster_demon_mancubus – Faz aparecer um Mancubus demon.
  • spawn monster_demon_pinky – Faz aparecer um Pinky Demon.
  • spawn monster_demon_revenant – Faz aparecer um Revenant.
  • spawn monster_demon_tick – Faz aparecer um Tick.
  • spawn monster_demon_trite – Faz aparecer um Trite demon.
  • spawn monster_demon_wraith – Faz aparecer um Wraith.
  • spawn monster_flying_cacodemon – Faz aparecer um Cacodemon Demon.
  • spawn monster_flying_lostsoul – Faz aparecer um Lost Soul.
  • spawn monster_zombie_bernie – Faz aparecer um Zumbi em chamas.
  • spawn monster_zombie_boney – Faz aparecer um esqueleto.
  • spawn monster_zombie_commando – Faz aparecer um Zumbi Commando.
  • spawn monster_zombie_commando_cgun – Faz aparecer um Zumbi Commando com metralhadora.
  • spawn monster_zombie_fat – Faz aparecer um Zumbi Gordo.
  • spawn monster_zombie_fat2 – Faz aparecer um Zumbi Gordo.
  • spawn monster_zombie_fat_wrench – Faz aparecer um Zumbi Gordo com uma chave inglesa.
  • spawn monster_zombie_labcoat – Faz aparecer um Zumbi com roupa de laboratório.
  • spawn monster_zombie_limb – Faz aparecer um Zumbi sem algum membro.
  • spawn monster_zombie_jumpsuit – Faz aparecer um Zumbi com jumpsuit.
  • spawn monster_zombie_jumpsuit_eating – Faz aparecer um Zumbi com jumpsuit.
  • spawn monster_zombie_maint – Faz aparecer um Zumbi com roupa amarela.
  • spawn monster_zombie_maint_bald – Faz aparecer um Zumbi.
  • spawn monster_zombie_maint_nojaw – Faz aparecer um Zumbi sem mandíbula.
  • spawn monster_zombie_maint_flashlight – Faz aparecer um Zumbi com lanterna.
  • spawn monster_zombie_maint_skinny – Faz aparecer um Zumbi magro.
  • spawn monster_zombie_maint_wrench – Faz aparecer um Zumbi com uma chave inglesa.
  • spawn monster_zombie_maint – Faz aparecer um Zumbi.
  • spawn monster_zombie_maint2 – Faz aparecer um Zumbi.
  • spawn monster_zombie_pipe – Faz aparecer um Zumbi com um cano.
  • spawn monster_zombie_sawyer – Faz aparecer um Zumbi com uma serra elétrica.
  • spawn monster_zombie_skinny – Faz aparecer um Zumbi magro.
  • spawn monster_zombie_suit_bloodymouth – Faz aparecer um Zumbi com sangue na boca.
  • spawn monster_zombie_suit_neckstump – Faz aparecer um Zumbi sem cabeça.
  • spawn monster_zombie_suit_skinny – Faz aparecer um Zumbi magro.
  • spawn monster_zombie_tshirt_bald – Faz aparecer um Zumbi de camiseta.
  • spawn monster_zombie_tshirt_blown – Faz aparecer um Zumbi de camiseta marrom.
  • spawn monster_zsec_machinegun – Faz aparecer um Z-sec Zumbi com uma metralhadora.
  • spawn monster_zsec_pistol – Faz aparecer um Z-sec Zumbi com uma pistola.
  • spawn monster_zsec_shield – Faz aparecer um Z-sec Zumbi com um escudo.
  • spawn monster_zsec_shotgun – Faz aparecer um Z-sec Zumbi com uma espingarda.

 

Dicas dos armários

Agora vamos aos códigos para abrir os Security Cabinet. Basta aproximar do armário e inserir o código correspondente:

  • 396 – Para abrir o armário de número 001;
  • 483 – Para abrir o armário de número 003;
  • 752 – Para abrir o armário de número 009;
  • 586 – Para abrir o armário de número 013;
  • 347 – Para abrir o armário de número 017;
  • 531 – Para abrir o armário de número 023;
  • 409 – Para abrir o armário de número 038;
  • 102 – Para abrir o armário de número 039;
  • 123 – Para abrir o armário de número 047;
  • 123 – Para abrir o armário de número 048;
  • 123 – Para abrir o armário de número 049;
  • 246 – Para abrir o armário de número 054;
  • 142 – Para abrir o segundo armário de número 054;
  • 972 – Para abrir o armário de número 063;
  • 651 – Para abrir o armário de número 064;
  • 364 – Para abrir o armário de número 078;
  • 364 – Para abrir o armário de número 079;
  • 259 – Para abrir o armário de número 103;
  • 579 – Para abrir o armário de número 104;
  • 538 – Para abrir o armário de número 112;
  • 715 – Para abrir o armário de número 114;
  • 972 – Para abrir o armário de número 116;
  • 624 – Para abrir o segundo armário de número 116;
  • 624 – Para abrir o armário de número 117;
  • 371 – Para abrir o armário de número 213;
  • 298 – Para abrir o armário de número 215;
  • 841 – Para abrir o armário de número 317;
  • 836 – Para abrir o armário de número 386;
  • 836 – Para abrir o armário de número 387
  • 571 – Para abrir o armário de número 452;
  • 372 – Para abrir o armário de número 666;
  • 468 – Para abrir o armário de número 669;
  • 508 – Para abrir os armários nos Martian Buddies 1 e 2;
  • 734 – Para abrir os armários nas Weapons Storage 1 e 2.

Fontes:

Wikipedia.org
Direto de SM

1 Response to DOOM 3: remake de um clássico

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Juliano

março 9th, 2010 às 1:32 pm

Nossa! Valew. Obrigado pelos códigos.

Comentários

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